Tinieblas en Whitechapel: ejemplos de Magia
En est artículo dejo unos cuantos ejemplos para ilustrar los conceptos del artículo precedente sobre la Magia
Cómo funciona el foco
- ¿En qué cree el mago? = paradigma
- ¿Cómo convierte el mago la creencia en acción? = práctica
- ¿Qué usa el mago en esa práctica? = instrumentos
- Todo combinado = foco
Ejemplos de focos
Bruja
- Paradigma: La Creación Es Divina y Está Viva
- Prácticas: Brujería
- Instrumentos:
- Bendiciones y maldiciones
- Danzas y movimiento
- Drogas y venenos
- Encrucijadas y días señalados
- Gemas y piedras
- Herramientas domésticas
- Hierbas y plantas
- Huesos y restos mortales
- Pociones y brebajes
- Ritos grupales
- Sangre y fluidos
- Sexo y sensualidad
- Varas y varitas
Mago Hermético
- Paradigma: Un Cosmos Mecánico
- Prácticas: Alta Magia Ritual, Alquimia
- Instrumentos:
- Alineaciones celestes
- Círculos y patrones
- Elementos
- Escritura, inscripciones y runas
- Fórmulas y matemáticas
- Gemas y piedras
- Laboratorios y equipo
- Lenguas
- Nombres verdaderos
- Números y numerología
- Ritos grupales
- Símbolos
- Varas y varitas
Ejemplos de Efectos
Bola de fuego
¿Qué daría este clásico del mazmorreo en Tinieblas en Whitechapel?
Esferas
Crear una bola de fuego a partir de un fuego ya existente podría hacerse sólo con Fuerzas. Crear una bola de fuego de la nada implica conocer las Esferas de Fuerzas y Cardinal. Convocar una bola de fuego recuperando el fuego o el calor de los alrededores podría hacerse con Fuerzas y Correspondencia. Crear una bola de Fuego a partir de una conveniente fuga de gas, sería Fuerzas y Entropía.
Coincidente o Vulgar
Parece bastante claro que en cualquier zona de este universo de juego se trata de magia vulgar. Sin embargo, con un poco de imaginación y las buenas Esferas, podría hacerse coincidente: la fuga de gas que se inflama (Fuerzas y Entropía).
Nivel de dificultad y ganancia de Paradoja
Crear bola de fuego de la nada en Oxford Circus: Dificultad 6 = 4 (Control) + 2 (Magia vulgar con testigos Durmientes), Paradoja 2 (en caso de éxito... si no puede subir rápidamente).
Crear bola de fuego a partir de una casual fuga de gas en Oxford Circus: Dificultad 4 (Control), Paradoja 0 (en caso de éxito)
La parte y el todo
Y entre los rígidos dedos del cadaver nuestra heroína encuentra unos cabellos, seguramente arrancados a su asaltante durante la lucha que precedió el crimen. Y como todo Verbena sabe, la parte tiene al todo, y el todo a la parte, y esos cabellos pueden llevar a su antiguo proprietario...
Esferas
Hace falta Correspondencia, para ver el enlace entre la parte y el todo. Y hace falta Vida, naturalmente.
Coincedente o Vulgar
Salvo que el Efecto sea muy visible (una flecha flotante que indica por dónde ir), se trata de Magia coincidente.
Nivel de dificultad y ganancia de Paradoja
Para tener una intuición relativamente vaga que indica dónde buscar al propierario de los cabellos, tras un ritual utilizando las herramientas apropiadas, el nivel de dificultad sería 0 (Percepción) .
Para tener una visión más clara de quién y donde, tras un ritual utilizando las herramientas apropiadas, el nivel de dificultad sería 2 (Manipulación).
Para hacerlo en medio de la calle, rápidamente y sin ningún gesto que traicione lo que hace, el nivel de dificultad sería 2 (Manipulación) + 1 (Lanzamiento rápido) + 2 (Magia sin las herramientas apropiadas).